¡Familiar Game Jam 8 ha llegado!

¡Con la llegada de la primavera llega la primera Familiar del año! Como ya sabréis, este próximo fin de semana, del 24 al 26 de marzo, lo invertiremos en hacer un montón de videojuegos de forma maratoniana. Por primera vez vamos a organizar la jam desde la Asociación de Videojuegos Familiar, que pretendemos que sea la asociación de desarrolladores de videojuegos de referencia de la ciudad.

Como novedad, hemos introducido el rol de producción en los equipos, para incentivar los roles de negocio en las nuevas generaciones de desarrolladores. Esperamos que sea una experiencia formativa y enriquecedora para todas las personas interesadas. ¡Es un experimento! ¡Por lo demás todo sigue igual! En la landing page del evento puedes leer todo lo relacionado con las novedades que hemos preparado.

En esta ocasión contamos con el patrocinio de Genera Games, Axes in Motion, The Game Kitchen y Nuevas Profesiones. ¡Además Cafés AB nos invita a probar su delicioso café! ¡Muchas gracias a todos por acompañarnos este fin de semana!

En esta ocasión repetiremos sede: el centro de reuniones de Campus Cámara. La previsión del tiempo dice que nos va a llover, así que intuyo que va a ser un fin de semana perfecto para disfrutar de la profundidad de la cueva.

Recordad que podéis estar a la última siguiéndonos en twitter, facebook y asistiendo a las quedadas semanales. ¡Este jueves nos vemos en el Marbella a las 19:00 para calentar motores antes de la jam! ¡Id cargando las pilas!

Familiar Game Jam 7 ¡más grande!

Una edición más en la mochila, ¡y van siete! ¡Podéis probar todos los juegos en la página oficial del evento!

En esta, como en todas las ediciones, hemos variado algunos de los elementos de la fórmula del evento. ¡Nuestro objetivo es ir refinando el programa para ir mejorando poco a poco! En esta ocasión la cosa ha ido así:

  • nuevo espacio, con muchas más plazas (¡llegamos a los 65!)
  • vuelta a la reserva de plazas por email, que al final es el sistema más versátil
  • nuevo espacio para la entrega de premios
  • más patrocinadores y más partes implicadas
  • repetición de la 0h game jam la noche del sábado para los más aventureros 🙂
  • entrega de premios en nuestra antigua sede

Está claro que la novedad más destacable ha sido la salida de la mítica sala Enjoy para ir a parar al Centro de Reuniones del Campus Cámara. El espacio nos ha brindado mucha más comodidad y desahogo entre las mesas, la posibilidad de poder descansar un poco al aire libre, fácil aparcamiento, etc. Temimos por no tener aire acondicionado durante el fin de semana, pero finalmente pudimos hacer uso del mismo gracias a la ayuda de Nacho Sánchez. A pesar de estar bien entrado octubre, Sevilla tiene horas de bastante calor en la época, sobre todo al medio día. ¡Lo hubiéramos pasado mal allí dentro sin posibilidad de refresco!

Con respecto a las reservas de plaza, hemos conseguido mantener el evento 100% gratuito para todos los asistentes, incluyendo comida y bebida. No sabemos si para las próximas ediciones vamos a mantener las comidas gratis, ya que es el principal gasto del evento y en cierta manera la gente agradece salir un rato para comer y despejarse. Estando en un lugar bastante céntrico hay muchos lugares a los que ir y comer por poco dinero.

Hacer el proceso por email nos da mayor flexibilidad para organizar grupos y tener una comunicación más potente con toda la gente interesada en participar en el evento. Los portales de venta de entradas o de reserva de fechas son un poco más fríos y rígidos en este aspecto. Incluso después a haber aumentado el aforo, las plazas siguen volando en muy poco tiempo. Siempre agradecemos la buena respuesta que recibimos, pero está claro que tenemos que seguir creciendo poco a poco para que nadie se quede fuera.

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¡Repetir la 0h Game Jam fue muy divertido! La verdad es que es un detalle que pone un punto refrescante en el desarrollo de la jam y que creemos que no interfiere con el ritmo de los equipos, ya que al fin y al cabo tenemos esa hora gratis. ¡Espero que los valientes que os animasteis lo hayáis disfrutado!

Muchos nos preguntaron por correo si los juegos a distancia tienen las mismas posibilidades de ganar premios que aquellos realizados en el presencial. La respuesta es SÍ, el jurado tiene libertad para votar 100% según su criterio y normalmente no saben qué juegos se han hecho online y cuales no. Eso sí, a nivel de participación es cierto que en esta edición nos hemos centrado más en la presencial: ni siquiera hemos movido tanto el evento a nivel de redes sociales como en otras ocasiones. Siempre nos ha gustado abrir nuestro alcance lo máximo posible, pero habiendo tantas jams online a día de hoy (prácticamente todos los fines de semana), creemos que es mucho más importante arropar a la gente que viene a estar con nosotros a full. Centrarnos en lo presencial en las próximas ediciones imaginamos que también puede fomentar la participación a nivel de asistencia.

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¡Volvimos a nuestra querida Enjoy para la entrega de premios! Contamos con un montón de post-mortems de diversos grupos y luego cervecitas gratis por cortesía de Genera Games. Quizás se hizo un poco largo porque no contábamos con que tanta gente se animara a contar su experiencia (las reticencias clásicas a hablar en público ya se sabe), pero la dinámica en general fue buena. ¡Nos anotamos contar con un micro para la próxima edición!

Los premios fueron tal que así:

El jurado estuvo compuesto por nuestros amigos Mariela González, Isaac Moreno y Enrique Colinet, que dedicaron un par de tardes a jugar y juzgar todos los juegos de la jam. En general hubo bastante unanimidad, así que esperamos que el fallo haya sido bien recibido por todos los participantes. Enrique además ha tenido a bien hacer un video sobre el evento comentando todos los juegos. ¡Muchas gracias a todos!

En cuanto a agradecimientos, esta edición no habría sido posible sin la colaboración del grandísimo David Erosa, que estuvo al pié del cañón todo el fin de semana, y Nacho Sánchez de Nuevas Profesiones, que puso muchísimo interés en colaborar con nosotros y sacar adelante el evento. ¡Sois la caña! Por supuesto tampoco hubiera sido posible sin nuestros patrocinadores gold Genera Games y nuestros nuevos patrocinadores silver Axes in Motion. Poco a poco vamos formando una comunidad con mucho potencial en la ciudad, tanto a nivel personal como a nivel de negocio. ¡Muchísimas gracias por involucraros! Este próximo año va a estar lleno de actividades que seguro nos traerán grandes cosas.

¡Gracias adicionales a Samuel Suárez por la ilustración del cartel, al equipo de diseño de Genera por las camisetas y a Nando Brea por las fotos!

Actualización: Ya tenemos disponible la galería de fotos. ¡Poco a poco iremos añadiendo algunas más!

 

Familiar Game Jam 7 – adelanto

¡Se nos viene encima la próxima edición de la jam! La fecha elegida será del 28 al 30 de octubre. Muy pronto subiremos la landing page con toda la información sobre las inscripciones.

En esta edición nos esperan muchas novedades: nuevo sitio, más participantes, cambio de formato, etc. ¡Estamos seguros de que tendremos un ambiente donde reinará la creatividad y la diversión!

¡Hasta muy pronto!

Familiar Game Jam 6 – Post Mortem

El viernes por fin dimos carpetazo a la sexta edición de la jam en Casa de Max. La casa es un sitio muy especial, porque fue allí donde organizamos el primer evento de Familiar, allá por 2009. ¡Ha llovido mucho!

La acogida de la entrega de premios estuvo muy bien: creo que éramos más de cincuenta personas allí reunidas. Llegamos muy tarde porque justo estaba arrancando la feria y toda la avenida de Torneo estaba atascada por el tráfico. Las fechas de la primera Familiar del año siempre son un poco complicadas porque la ciudad se satura entre Semana Santa y Feria. ¡Sólo hemos tenido una semana de margen este año!

Pude convencer a unos cuantos colegas de que presentaran unos breves post-mortems de sus juegos para la jam: Anna de Jorge Moreno, The Last Mission de EspetoBlasters y ERR_LOADING_TITLE de WolorCave. Fueron en un formato muy cortito de unos veinte minutos cada uno. ¡Y luego los premios! El podio quedó así:

El jurado estuvo formado por los amigos de TGK: Dani Marquez, Enrique Cabeza y Mauricio García. Esperamos que los resultados os parezcan justos, ¡siempre es difícil elegir! Es importante insistir en la idea de que los premios son un pequeño reconocimiento, pero en ningún momento deben ser el objetivo de nadie para participar en el evento. Se trata de aprender, colaborar, mejorar, ponerse a prueba, etc.

Esta jam he tenido la sensación de que todo ha ido “rodado” y que prácticamente es una cuestión de convocatoria y de dejarlo ocurrir. Intentaremos crecer un poco para la próxima: dependemos cómo no de encontrar un sitio con más aforo y la posibilidad de pagarlo. ¡Agradecemos todo tipo de sugerencias al respecto!

Las próximas citas: Ludum Dare, BetaBeers especial videojuegos en El Cubo y BitBitJam 3.

¡¡Gracias a toda la gente que ha participado directa o indirectamente!!

Foto de FancyOrk por cierto 🙂

¡Nos vemos hoy a las 18:00!

Hoy a las 18:00 la quedada para dar los premios de Familiar Game Jam 6. ¿Dónde? ¡En Casa de Max! Aquí podéis averiguar cómo llegar. Si os acordáis de dónde fue la última vez, es el mismo sitio 🙂 Por favor, recordad no armar jaleo en la puerta del local.

Tendremos un par de post-mortems para empezar y luego daremos los premios. La idea es compartir un rato agradable sin estrés, y luego ir a algún sitio cercano en el centro a disfrutar de la tarde noche, y ¿por qué no? ¡ir a cenar!

Mucha suerte a todxs, aunque conseguir hacer un juego en sólo dos días sea un premio en sí mismo.

¡Gracias! ¡Nos vemos en los premios!

Familiar Game Jam 6 ha sido un fin de semana lleno de ilusión, aprendizaje y juegos. Ha sido una edición diferente, con muchas caras nuevas y gente muy joven, lo cual me ilusiona. He visto que los participantes vienen bien preparados, gestionando el tiempo de forma excelente, y definiendo ideas de juego alcanzables, lo cual me sugiere un grado de madurez bastante notable en un evento como este. Podéis probar todos los juegos en el proyecto de gamejolt.fmg_sm

Es la segunda edición que hacemos en dos sedes al mismo tiempo y no puedo evitar sentir que es hora de evolucionar un poco y buscar nuevas fórmulas. ¿Crecer o no crecer? Siempre he pensado que una jam más grande no es una jam mejor. Últimamente vengo diciendo que me da rabia no poder hablar con todo el mundo, pero es algo que se ha venido repitiendo en las tres últimas ediciones. A lo mejor la ciudad necesita otra vez un evento más pequeño, como aquel de menos de veinte personas de hace tres años. ¡Veremos qué nos deparan futuras ediciones!

Este viernes la entrega de premios. ¡Presten atención a twitter para saber hora y lugar!

Quería agradecer a todos los participantes su energía y dedicación, el súper-apoyo de Genera Games y a mucha gente más que hace posible que se alineen los eclipses para que Familiar Game Jam ocurra. ¡Nos vemos pronto!

Sergio

Familiar Game Jam Compilation

Los que nos dedicamos al sonido en juegos sabemos que todos nos ven como los bichos raros del mundo del desarrollo… ¡pero de vez en cuando podemos unirnos para hacer cosas muy chulas!

Familiar Game Jam Compilation es un disco que reúne temas de los músicos más prolíficos de las pasadas ediciones de nuestra jam. Nuestra idea fue escribir música en torno a una historia de ciencia ficción creada por Mariela González, que ha colaborado con la organización del evento en ediciones anteriores. El disco va acompañado con fotografías de nuestro querido Nando Brea. Todo el material adicional está incluido en la versión descargable de disco.

Los temas son muy diferentes, pero todos comparten cierta pretensión narrativa en el fondo. Hay un poco de música orquestal, algo de electrónica y algunas notas de rock. ¡Podéis escuchar y descargar los temas en nuestro bandcamp!

Hemos dejado la opción de hacer alguna donación monetaria, pero son completamente voluntarias. Los ingresos estarán destinados a hacer alguna actividad entre los músicos todos juntos. ¡Quién sabe si podremos montar un mini-MAGFest algún día! O bueno, igual empezamos ahorrando para una ronda de cervezas.

¡Gracias a todos los implicados en el proyecto! ¡Nos vemos mañana en la jam!

¡David Jaumandreu en Familiar Game Jam 6!

El gran David Jaumandreu estará con nosotros en Familiar Game Jam 6, ofreciendo la charla motivacional inicial y echando un cable a aquellos grupos que lo necesiten.

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David fundó el estudio de desarrollo indie Undercoders en el año 2005 y ha diseñado y publicado más de cuarenta títulos para plataformas móviles y consolas portátiles.

Es creador de los premios Indie Developer Burger Awards, que reconocen anualmente los mejores desarrollos indie de España, y de Podcast Replay, el programa divulgativo de la cultura musical del videojuego.

Siempre encuentra un momento para disfrutar de una buena hamburguesa.

Su juego de la pasada LD, Conga Master, ha visto recientemente la luz verde en Steam.

Familiar Game Jam 6 – Inscripciones

ACTUALIZACIÓN: ¡Muchas gracias a todas las personas que se han inscrito! Las plazas volaron en escasos treinta minutos desde la publicación de este post. Sentimos tener un aforo tan limitado, pero es lo que podemos ofrecer de momento. Dejamos abierto el formulario por si queréis poneros en lista de espera, pero la probabilidad de que haya plazas nuevas es escasa. Esperamos vuestra comprensión y que, al menos, os animéis a participar online. ¡Gracias!

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¡Gracias por tu interés en asistir a Familiar Game Jam 6! Lee atentamente los siguientes puntos:

  • Sólo es necesario inscribirse si quieres participar presencialmente.
  • No admitiremos grupos semipresenciales: o todos los miembros participan presencialmente, o todos a distancia.
  • Un miembro del grupo se encarga de inscribir a todo su grupo.
  • Las inscripciones son grupales: cuatro personas máximo, cinco si hay una persona dedicada 100% a audio.
  • Sólo admitimos inscripciones individuales si: vas a hacer un juego tú sol0 o si te dedicas 100% a audio.
  • Inscríbete únicamente si tienes la certeza de dedicar el 100% del tiempo a Familiar Game Jam 6 el fin de semana del 1 al 3 de abril:  esto es desde el viernes por la tarde al domingo por la tarde.
  • La no asistencia implicará el veto de asistencia a futuras ediciones.
  • Introduce TODOS los datos que se piden en el formulario. Sólo consideraremos como válidos los formularios completos.
  • Recibirás un email si has obtenido plaza el miércoles día 23 de marzo como muy tarde. ¡Son muy limitadas!
  • Si por equivocación o por corrección envías varias inscripciones, sólo tendremos en cuenta la última que recibamos.
  • Dirige tus preguntas a familiargamejam@gmail.com
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